原创和风审美疲劳 西洋风存在文化不同 国风二次元游戏:该吾出场了

时间:2020-07-01 04:43来源:加悼房地产中介代理有限公司 点击:

原标题:和风审美疲劳 西洋风存在文化不同 国风二次元游戏:该吾出场了

近几年的手游作品具备一个专门清晰的特征,那就是画面越来越详细,越来越有属于本身的风格,从前间比较单纯的二次元游戏画风在现现在已经被秒得“连渣都不剩”。曾经二次元游戏只要将人物卡通化,或者买IP就能够收割不少玩家,但随着玩家们的眼光越来越提剔,这条路已经走不通了。

阴阳师带来的转折

和风“劲吹”之后,阴阳师开启了属于本身的时代,在阴阳师之前,其实已经有众数日系手游尝试过这一风格,但为什么只有阴阳师脱颖而出并且引领潮流了呢?经过对比同类作品的吾们不难发现阴阳师不论是画面详细水平照样游戏内核的展现,都远超同类型手游,不光为二次元手游竖立了一个标杆,也提高了同类作品的门槛。

随着Live2D技术在之后最先遍及,二次元手游动辄数千万的大手笔制作让“和风手游”在国内风靡首来,后来推出的《Fate》、《明日方舟》等诸众二次元题材的手游产品,无一不在画面上下足了功夫。但是随着时间推移,玩家最先了审美疲劳,西洋风格的游戏望到了机会,并在正当的切入点进入市场。

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剑与远征接档

玻璃彩绘风格为主的《剑与远征》在这段时间的风头正劲,从人物设定到故事设定都颇具国际范,也有属于本身稀奇的画风设定。在推出之后敏捷取代了市场上的大片面产品,甚至将与其对飙的《公主连结》直接“斩落马下”。要清新《公主连结》是集齐了上一个二次元时代的画风与玩法的大成之作,所以业内惊呼:难道西洋画风的时代要来了?但天然存在的文化不同表明:这是不能够的。真实开启反袭的必须是国风二次元游戏,常见问题而其中的代外作品就是《剑网3:指尖江湖》。

指尖江湖的方寸之间

经过众年的研发与打磨,《剑网3:指尖江湖》在6月22日开启公测之后便获得了2000万手游戏家的认可,行家外示不管是和风照样西洋风格,体验的只是一个稀奇感,照样望到国风更添亲昵。那么题目来了,倘若把国风与武侠和二次元元素同时集齐了,能否“召唤神龙”呢?在笔者望来,神龙能够没召唤出来,但玩家们却是真的被召唤来了。

武侠是每一个国内玩家心中的梦,甚至不分年龄段和性别,所谓国风武侠无法用说话外达得那么详细,但是当行家望到指尖江湖之后纷纷外示:“就是这个味儿”。俊逸、俊逸、不羁、公理中甚至还带有一点点痞,也许这就是行家心中的武侠江湖,骨子中的文化内涵决定了何栽画风会受到行家的青睐,当和风审美疲劳,西洋风存在文化不同,首创国风二次元武侠的《剑网3:指尖江湖》外示:该吾出场了。

写在末了

纵不都雅近年的手游美术设定,真的是成也画风败也画风,随着国风二次元游戏开启反袭,玩家们再也不必感叹“等了太久了”,由于属于吾们指尖江湖已经到来。中国的就是吾们本身的,同时也在憧憬属于吾们的《剑网3:指尖江湖》能够成为世界的。

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